﻿namespace AIClient.Configs
{
    public class CardBattleFieldCfg
    {
        public int   AiPeriod = 2000;       // Ai 触发周期(毫秒)
        public int   AiLife;                // Ai 存活时间
        public int[] RandWaitSec;           // Ai每次出牌随机等待时间
        public int   IceElemEggId;          // 冰元素龙蛋Id
        public int   FireElemEggId;         // 火元素龙蛋Id
        public int[] OffendsivePreferCards; // Ai先手回合优先卡
        public int   OffenFirstPutPos;      // AI先手第一张卡位
        public int[] OffenSecondPutPos;     // AI先手第二张卡位
        public int   OffenThirdPutPos;      // AI先手第三张卡位

        public int[] ProtectCrystalPreferCard; // Ai保护水晶时优先卡
        public int[] AttackPreferCard;         // Ai快攻时优先卡
        public int[] ProtectLanePreferCards;   // Ai补位时第一梯队卡
        public int[] ProtectLaneLikeCards;     // Ai补位时第三梯队卡
    }
}
